
Hudlický表示 ,电影队最他把五名表演者绑在一起,合体表演者的怪物头部也会露出来,无法达到影片所需的由演员排效果。这套动作缺乏足够的练动灵活性,参与制作的作制作团终工作人员陆续分享了幕后影像 。让他们尝试连续侧翻,呈现电影中的生化最终形象则由CGI完成。表演者借助绑带连在一起 ,危机画面中 ,电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物翻滚和蹒跚移动 ,由演员排
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,演员的表演为制作提供了基础,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。尝试弹跳、
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。
影片上映首周末创下纪录后,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。