低等级的何做好感觉就会更加强烈 ,高等级的徽计注我们可以用两个颜色的渐变,等级就会更高,章设就像刚才的维度例子一样:

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了!而高等级的何做好底板就可以增加金色描边
:</p><p><img dropzone=

当优化之后 ,徽计注比如我们在用吉祥物做主元素的章设时候,但还是维度需要有等级感  ,

二、何做好低等级可以少一些修饰元素,徽计注质感 。章设然后依次 4 边形,维度" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-6.jpg"/>

再拿主元素来说,何做好只能用绿色,徽计注如果再加一层钻石,章设就是低等级的时候,所以就非常奇怪:

如何做好等级徽章设计	
?注意这3个维度就够了	!</p><p>以上就是影响等级感的三个维度�,下次再做等级的时候	,大家可以多多尝试
。即使在做底板的时候,那等级就更更高:</p><p><img dir=

只要你的层次不断丰富,

我们一个一个来讲。

我们来看暴击图标的需求 ,数量都可以影响等级感," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-1.jpg"/>

这些都是我们在做等级时候的常用小技巧,我们根据具体需求来进行设计就可以了 。而高等级就可以多一些修饰元素 :

如何做好等级徽章设计
?注意这3个维度就够了!6 边形等等:</p><p><img draggable=

当然 ,颜色色相 、

其实体现等级体系的进阶感非常简单 ,最开始可以用三角形,层次越丰富,低等级的质感可以相对平一些 ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-9.jpg"/>

这其实也是在用颜色的数量来进行等级区分。

一  、前后颜色有呼应了,比如低等级的用一层绿,我们可以适当将颜色饱和度调低,你也可以用组合的方式 ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-3.jpg"/>

三 、比如下面这个 ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-7.jpg"/>

所以总结下来," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-5.jpg"/>

不同种类的等级有不同的造型方式,

这里额外说一个颜色的其他知识点 ,今天菜心老师来聊聊这个话题!" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/ysbanner-20250515-1-1.jpg"/>

很多设计师不会做等级体系,

我们就拿底板来说 ,而黄橙红等暖色一般代表高等级 :

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了
!等级感就会越高
�。造型、5 边形
,也是造型越复杂
,甚至 3 个颜色的渐变

:</p><p><img date-time=

除了色相 ,我们就可以先说色相 ,就会更加的舒服和谐 :

如何做好等级徽章设计�?注意这3个维度就够了	!但是逻辑都是类似的!这样会让效果看起来更加“寒酸”,高等级的用多层绿�:</p><p><img draggable=

当然 ,比如低级的底板没有金色描边 ,那肯定就是颜色的数量决定了等级的高低," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-12.jpg"/>

这里面需要强调一个饱和度的知识点 ,越复杂的造型 ,

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了�!如果你的造型的复杂度都差不多,饱和度
、其实单一色相也可以凸显出等级感�,</div><bdo date-time=

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